Principios de ilustración : cómo generar ideas, interpretar un brief y promocionarse : análisis de la teoría, la realidad y la profesión en el mundo de la ilustración manual y digital / Lawrence Zeegen, Crush

- 9788425220753
Tipo de ítem | Biblioteca actual | Signatura | Estado | Fecha de vencimiento | Código de barras |
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Centro de Documentación - Biblioteca "Prof. Arq. Manuel Ignacio Net" FADU - UBA | 72-2 (Navegar estantería(Abre debajo)) | Disponible | 0c6az35594 |
1. Transmitir conceptos. La página en blanco -- ¿Por qué conceptos? -- El brief -- Documentación -- En busca de la inspiración -- Desarrollo de ideas -- Descripción del boceto -- Longevidad -- 2. El medio es el mensaje. La fuerza del lápiz -- El mundo de los materiales -- El espíritu de la escuela de arte -- La ilustración como disciplina -- Una vida exigente -- Combinación de medios -- La opción digital -- La nueva generación de ilustradores -- 3. Opciones de mercado. Perspectiva general -- Ilustración editorial -- Edición de libros -- Ilustración de moda -- Ilustración publicitaria -- Ilustración para la industria discográfica -- Colaboración con un estudio de diseño gráfico -- Proyectos personales -- -- 4. Planificación y promoción. Vender el producto. El arte de la autopromoción -- Portfolios -- La página web -- Medios de autopromoción -- La representación de una agencia de ilustración -- Técnicas de presentación -- 5. Producción. Material básico -- Organización del estudio -- Recursos y documentación -- Consejos de producción -- Consejos legales.
Índice: p. 4-5.
Cómo utilizar este libro: p. 6-7.
Prólogo / George Hardie: p. 8-9.
Introducción: p. 10-15.
Direcciones de interés: p. 172-173.
Bibliografía: p. 174-175.
Agradecimientos: p. 176.
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